Geôles
Quand quelqu’un vous attaque et qu’il perd contre vous, il perd des unités a hauteur d’un maximum de 20 de chaque type. ainsi en une défaite il peut perdre 20 démons, 20 dragons , 20 mercenaires , 20 cavaliers et 20 soldats (voir 20 sorciers si l’assaillant ne possède pas de soldats). Vou , de votre coté , vous récupérez ses unités en tant que prisonniers , au niveau d’environ 25% de chaque type d’unités.
Bien sûr n’importe quelle fortification ne peux pas capturer n’importe quel type d’unités:
- Fortification de niveau 1 (double mur renforcé) : sorciers et soldats
- Fortification de niveau 2 (forteresse) : + mercenaires
- Fortification niveau 3 (forteresse haute) : + cavaliers
- Fortifications niveau 4 (citadelle) : + dragons + démons
Une fois dans vos Geôles, les unités prisonnières mettent 6 jours à se convertir. Il se peut que certains de vos prisonniers disparaissent en pleine conversion , ne vous inquiétez pas , ils se cachent , ils finiront par revenir dans la liste pour finir leur conversion , ça arrive relativement souvent .
Une fois converties , les unités peuvent changer de rôle :
- Les dragons deviennent des dragons
- Les démons deviennent des démons
- Les cavaliers deviennent des cavaliers en attaque
- Les mercenaires deviennent des mercenaires en attaque
- Les sorciers deviennent des sorciers
- Les soldats deviennent des unités sans spécialité ou des serfs.