Rentabilité

Vous retrouverez les différentes rentabilités des armes/troupes/bâtiments/… en cliquant sur le lien correspondant à votre armée :

Note : la rentabilité est calculée en divisant le nombre de points que l’unité apporte par son prix en k écus. Ainsi on a le nombre de points que rapport 1k d’écus investis dans cette unité.

Par exemple : une barde de maille coute 6 k d’écus et rapporte 32 d’attaque, sa rentabilité est de 32/6 : 5.333

Pour les armes, on ne considère que le prix du mercenaire ou cavalier + l’arme, pour les protections on considère uniquement le prix de la protection étant donné que l’on possède déjà des mercenaires et cavaliers avec nos armes. Pour les équipements sorciers, uniquement le coût de l’équipement est pris en compte car le coût du sorciers devrait être divisé par le nombre d’équipements attaque ou défense qu’on possède et dépend de chacun.